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Nouveau jeu d’Amazon Games Montréal

Mon Carnet, le podcast · {ENTREVUE} – Nouveau jeu d’Amazon Games Montréal Carl-Edwin Michel rencontre Alexandre Parizeau et Xavier Marquis autour du nouveau titre March of Giants, le premier projet du studio montréalais d’Amazon Games. Anciennement chez Ubisoft, ils dévoilent un MOBA stratégique en 4 contre 4 où les joueurs incarnent des géants au cœur […]
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Brian Martinet et son jeu Goéland

Mon Carnet, le podcast · Brian Martinez et son jeu Goeland Rencontre avec Brian Martinet, créateur québécois qui a choisi l’indépendance après avoir vécu la vague de licenciements dans les grands studios de jeux vidéo. Il lance Marty’s Games et développe Goéland: Seagull Adventure, une aventure humoristique et écologique où l’on incarne un oiseau libre […]
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Carl-Edwin Michel rencontre Simon Dansereau, cofondateur de Triple Boris

Mon Carnet, le podcast · Carl-Edwin Michel rencontre Simon Dansereau, cofondateur de Triple Boris Le président de Triple Boris nous parle d’un nouveau studio, Dodo Taco, dédié à la création de propriétés intellectuelles originales. Leur premier jeu, Where is Billy?, propose une expérience interactive au ton décalé, centrée sur l’exploration et la narration. L’objectif est […]
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Carl-Edwin Michel rencontre Benoit Beausejour

Mon Carnet, le podcast · {ENTREVUE} – Carl-Edwin Michel rencontre Benoit Beausejour Carl-Edwin Michel a reçu Benoit Beausejour, directeur des technologies de Cloud Imperium Games Montréal, ex-Turbulent. Fondée en 2002, l’entreprise s’est d’abord spécialisée dans les projets numériques avant de rejoindre en 2023 Cloud Imperium, avec qui elle collabore depuis 2012 sur Star Citizen. Le […]
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Retour sur la Gamescom 2025 de Cologne

Mon Carnet, le podcast · {RÉFLEXION} – Retour sur la Gamescom 2025 de Cologne Carl-Edwin Michel revient sur la Gamescom 2025, le plus grand salon du jeu vidéo à Cologne, avec plus de 400 000 visiteurs. Parmi les annonces marquantes : Silent Hill F (25 septembre), Call of Duty Black Ops 7 (14 novembre), Lego […]
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